문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Shattered Pixel Dungeon (문단 편집) === 특수 방 === 모든 특수 방은 드나들 수 있는 문이 하나 뿐이다. * 무기고(Armory): 잠긴 방. 2개, 또는 3개의 폭탄/근접무기/투척무기/방어구가 있다. * 묘소(Crypt): 잠긴 방. 반드시 저주받은 방어구가 묻힌 비석이 있으나, 이 방어구는 일반적으로 등장하는 방어구에 비해 70% 확률로 +1 강화가 더 되어있다. * 정원(Garden): 잠기지 않은 방. 방 안에 다른 몬스터가 없었다면 방 안에 있는 동안 플레이어에게 그림자 숨기를 부여한다. 1/3 확률로 단백과 하나, 1/3 확률로 태양초 하나, 1/15 확률로 단백과와 태양초가 하나씩 자라 있다. '다이어트 중' 도전 중에는 대신 1/2 확률로 태양초 하나가 나온다. 정원 안의 잔디들은 불타서 없어져도 1턴 후 다시 자라난다.[* 다만 불탔다가 다시 자란 잔디는 그냥 그래픽인지, 다시 자란 잔디는 불이 붙지 않는다.] * 실험실(Laboratory): 잠긴 방. 2개, 또는 3개의 물약/룬석이 있으며, 방의 한쪽 구석에 '''연금술 솥'''이 있다. 매 계층마다 반드시 1회 이상 등장한다. * 도서관(Library): 잠긴 방. 2장, 또는 3장의 주문서가 있으며, 이들 중 한 장은 반드시 감정의 주문서이거나 저주 해제의 주문서이다. * 마법의 우물(Magic Well): 잠기지 않은 방. 방의 중앙에 '''회복의 우물(Well of Health)'''[* 마시면 체력이 전부 회복되고 굶주림을 포함한 모든 상태이상이 회복되며 현재 장착중인 장비의 저주가 해제된다. 또한 우물에 가죽 물통을 던지면 물통이 최대치로 회복된다. 앙크를 던지면 축복받은 앙크가 된다.] 또는 '''지식의 우물(Well of Knowledge)'''[* 마시면 장착 중인 아이템을 감정하고, 소유한 아이템의 저주 여부를 확인시켜 주며, 현재 층의 모든 아이템들의 위치를 확인 할 수 있다. 또한 우물에 미감정 아이템을 던지면 아이템이 감정된다.]이 있다. * 공동묘지(Mass Grave): 바리케이드로 막혀 있다. 지팡이 깎는 노인 임무로만 생성되는 방이다. 수많은 유해와 1~3마리의 해골이 있다. 유해 중 하나에는 반드시 임무용 아이템인 '시체 먼지'가 있다. 이 방이 생성되는 층에서는 반드시 액체 화염 물약이 하나 생성된다. * 피라냐(Pool): 잠기지 않은 방. 피라냐 세 마리가 반드시 있으며, 문의 반대쪽 끝에 제단 타일이 하나 있고 1/3 확률로 이번 층에서 반드시 생성해야 하는 아이템[* 매 층마다 생성되는 비상식량, 2층마다 반드시 나오는 힘의 물약, 열쇠 등], 각각 1/3 확률로 '''절대 저주받지 않은''' 무기나 방어구가 나온다. 무기나 방어구는 1/3 확률로 +1 강화가 더 되어있다. 이 방이 생성되는 층에서는 반드시 투명화의 물약이 하나 생성된다. * 썩은열매 정원(Rot Garden): 잠긴 방. 지팡이 깎는 노인 임무로만 생성되는 방이다. 문의 반대쪽 끝에 '부패 심장'이 있으며, 방의 곳곳에 덩굴이 자라 있다. 부패 심장을 처치하면 덩굴들은 모두 죽는다. 하지만 방 내부에서 화염 속성 공격을 하거나 불씨 타일이 생성되는 폭탄 또는 붕괴의 마법 막대를 사용하면 본체가 증발하여 썩은 열매 씨앗을 얻지 못하므로 요주의. * 룬석(Runestone): 잠긴 방. 2~4개[* 버그인지는 몰라도 아주 가끔 1개만 있을때가 있다.]의 룬석이 놓여 있으며, 방의 가장자리는 낭떠러지 타일이다. * 상점(Shop): 잠기지 않은 방. 6, 11, 16, 21층에만 등장하며, 시작 방과 바로 이어져 있다. 예외적으로 21층 상점은 문 두 개와 연결되어 있으며, 복도를 하나 거쳐야 한다. 다음은 상점에서 판매하는 물건 목록이다. 상점에서의 구매가는 해당 아이템 판매가의 10/15/20/25배이다. * 6, 11, 16, 21층에 대해 2, 3, 4, 5등급의 무기와 방어구 하나씩, 그리고 투척 무기 두 개. * 씨앗 추출물이 발라져 있는 특수 다트 두 개. * 물약 네 개. 이들 중 최소 하나는 치유 물약이다. * 감정의 주문서 하나, 저주 해제의 주문서 하나, 마법 지도의 주문서 하나, 그리고 임의 주문서 하나. * 물약 또는 주문서 두 개. * 소형 비상식량 두 개. * 25% 확률로 폭탄 하나, 25% 확률로 꿀단지 하나, 50% 확률로 '폭탄 2개' 하나. * 앙크 하나. * 증강의 돌 하나. * 상인의 신호기 하나. * 플레이어가 '시간군주의 모래시계'를 소지했다면, 모래시계에 넣을 모래 1~4개. 현재까지 넣은 모래의 양이 적을 수록 더 많은 모래가 등장한다. * 10% 확률로 +0 반지, 10% 확률로 +0 마법 막대, 10% 확률로 유물, 70% 확률로 신비한 바늘. * 플레이어가 '''상점 층에 처음 진입한 순간'''에 인벤토리에 가장 많은 칸을 차지하고 있는 종류의 가방류 아이템 하나. * 석상(Statue): 잠긴 방. 반드시 마법이 부여되어 있고 감정되어 있는 무기를 착용한 석상이 등장한다. * 저장고(Storage): 바리케이드로 막힌 방. 3개 또는 4개의 아이템이 있으며, 이 중 하나는 반드시 꿀단지이다. 나머지는 1/2 확률로 이 층에서 반드시 등장하는 아이템이고, 1/2 확률로 임의의 물약, 주문서, 비상식량이거나 골드를 발견할수 있다. 이 방이 생성되는 층에서는 반드시 액체 화염 물약이 하나 생성된다. * 함정(Trap): 잠기지 않은 방. 문의 반대쪽 끝에 제단 타일이 있고, 3/4 확률로 그 줄을 제외한 방의 모든 타일이 드러난 함정 타일이고, 1/4 확률로 제단 타일을 뺀 모든 타일이 낭떠러지 타일이다. 제단 타일에는 1/3 확률로 이 층에서 반드시 등장하는 아이템이 있고, 각각 1/3 확률로 '''절대 저주받지 않은''' 무기나 방어구가 있다. 무기나 방어구는 1/3 확률로 +1 강화가 더 되어있다. 이 방이 생성되는 층에서는 반드시 부유의 물약이 하나 생성된다. * 보물고(Treasury): 잠긴 방. 50% 확률로 골드 더미가 여럿 놓여 있고, 50% 확률로 골드가 들어있는 상자 2개 또는 3개가 있다. 골드 더미의 경우 2개 또는 3개를 제외한 골드 더미는 5~12골드만 놓여 있다. 상자의 경우 5% 확률로 미믹이 등장한다.[* 때문에 1층에 이 방이 있다면 '''1층에서도 미믹이 출현할수 있고, 희귀하게는 상자 3개가 몽땅 미믹일수 있다.'''] * 금고(Vault): 잠긴 방. 수정 상자 두 개가 놓여 있고, 각각 임의의 반지/마법 막대/유물이 들어 있다. 두 상자에 들어 있는 아이템의 유형은 반드시 다르다. 수정 열쇠 하나가 층에 반드시 생성되며, 상자를 열기 위해서 수정 열쇠가 필요하기 때문에 둘 중 하나만 가져갈 수 있다. 다만 수정 상자의 경우 5% 확률로 수정 미믹이 출현하므로 수정 미믹을 잡을 수만 있다면 2개의 아이템을 모두 가져갈 수 있다. 수정 문이 추가된 1.2.0에서 수정 상자 2개 대신 수정 문으로 막힌 작은 방 2개와 연결돼있고, 작은 방 중 한 쪽에는 임의의 유물/반지 가 들어있는 상자가, 다른 한 쪽에는 물약이나 주문서 등의 소모품이 여러개 있는 방과 수정 문이 6개가 있고 각 방에 소모품이 있는 바리에이션이 추가 되었다. 참고로 해당 바리에이션에선 '''절대로 강화의 주문서와 힘의 물약이 나오지 않는다.''' 때문에 게임 초반에 이걸로 강화의 주문서와 힘의 물약을 어느정도 감정할수 있다. * 약한 지반(Weak Floor): 잠기지 않은 방. 아래층의 '구덩이' 방과 연결되는 방이다. 방의 절반 정도(벽 쪽)는 낭떠러지 타일, 나머지(입구 쪽)는 나무 바닥 타일이다. 낭떠러지 구석에는 항상 마른 우물이 위치해있다. * 희생의 방(Sacrificial Room): 잠기지 않은 방.[* 조건은 알 수 없으나 아예 문이 없는 상태로 생성될 때도 있다.] [[픽셀 던전|오리픽던]]에서 1.9.0 업데이트로 추가됐던 지형. 녹픽던에서는 1.2에서 추가되었다. 통로와 제단 주변 3×3타일, 그리고 그 상하좌우에 배치된 조각상을 제외한 모든 타일이 낭떠러지로 돼있으며, 가운데 제단에서는 푸른 불꽃이 피어오르고 있다. 유효한 몬스터[* 주로 경험치를 주는 몬스터지만, 경험치를 주지 않는 분열된 파리나 움직이는 석상도 제물로 카운트된다. 심지어 '''플레이어'''도 제물로 카운트되나, 이러면 당연히 앙크 하나를 쓸 생각을 해야한다.]를 제단 위 또는 그 근처 한 칸 이내로 유인하여 일정량의 경험치가 쌓일 때까지 죽이면 무기가 주어진다. 이렇게 주어지는 무기는 묘소에서 나오는 방어구처럼 강화되어있을 확률이 있으나 반드시 저주가 걸려있는 상태[* 마법이 걸린 무기라도 탈착 불가 저주는 반드시 걸려있다.]다. 오리픽던과 달리 절멸의 주문서는 나오지 않는다. 층에 남아있는 몬스터가 없는 상태에서 희생의 방에 들어갔다가 나오면 층 어딘가에서 랜덤한 몹이 소환돼서 플레이어를 추격해온다. 따라서 혹 1층에서 쥐와 뱀을 전부 죽인 뒤에 희생의 방을 발견하더라도 꽝은 아니다. * 마법의 불: 잠기지 않은 방. 방의 절반을 자연적으로는 꺼지지 않는 초록색 화염 장벽이 가로막고 있고 건너편에 소모품이 있다. 가까이 가면 연소가 걸리며, 화염 장벽 너머로 걸어갈 수 없으니 주의. 서리의 물약 등으로 냉기 효과를 일으켜서 장벽과 한 칸이라도 닿으면 모두 꺼져서 해결 가능. 다만 눈꽃송이는 물이 아닌 맨바닥에 설치하면 마법의 불이 옮겨붙어 그대로 타버리기 때문에 주의해야 하며, 이는 신속엉겅퀴 또는 모래시계를 사용해서 시간을 멈추고 설치 즉시 사용하는 방법으로 해결할 수 있다. 이 방이 생성되는 층에서는 반드시 서리의 물약이 하나 생성된다. 꺼지지 않는 불은 냉기효과가 아니더라도 정화의 물약으로 처리할 수도 있다. * 유독성 배수구 >더이상 작동하지 않는 함정이다. > >몇 년 전에 부주의한 모험가가 이 함정을 촉발시킨 게 틀림없습니다. >함정 자체는 비활성 상태임에도 불구하고 유독 가스를 방 안으로 내뿜으며 멈출 기미가 보이지 않습니다. >이 방을 탐험하려면 가스 피해를 막을 수 있는 방법이 필요합니다. 잠기지 않은 방. 기본적인 구조는 보물고와 비슷하나 보물상자 하나가 시체로 대체되고 '유독성 배수구'라는 특수한 독가스 함정이 여러 개 있다. 유독성 배수구는 이미 작동된 독가스 함정과 비슷하나 지속시간이 '''무한'''이라서 방이 독가스로 가득차더라도 독가스 방출을 멈추지 않으며, 생성된 순간부터 이미 작동된 상태로 취급돼서 해체의 돌로도 작동 정지시킬 수 없다. 대신 물 폭탄으로 배수구를 지워버린 뒤 환기 좀 시키면 독가스를 완전히 처리하는 것이 가능하다. 이 방이 생성되는 층에서는 반드시 정화의 물약이 하나 생성된다. 몬스터들은 되도록이면 유독성 배수구 방에 진입하지 않도록 돼있는지, 몬스터나 거울상 등을 유독성 배수구 방으로 가는 복도에 가두고 나가는 문을 막아놔도 유독성 배수구 방에 들어가진 않는다. 다만 독가스까지 인식하고 피하는 건 아니므로 방문을 열어두면 유출된 독가스에 지나가다 피해를 입긴 하며, 플레이어가 유독성 배수구 방 안에 있거나 분노의 주문서나 경보 함정 등으로 유독성 배수구 방 안으로 직접 어그로가 끌린 경우에는 진입한다. * 붉은 감시탑 >이 새빨간 감시탑은 이 방의 끝에 있는 보물을 지키기 위해 설치된 것 같아 보입니다. >감시탑이 지키고 있는 영역에 발을 들이면 분해 광선을 당신에게 발사할 것입니다. > >감시탑은 모든 해로운 효과에 면역이며 투명한 적을 감지하지만, 발사를 시작하기까지 시간이 조금 필요합니다. > >마치 던전의 생물들은 보물에 위협이 되지 않는다는 것을 아는 것인지, 감시탑은 당신만을 노리는 것 같습니다. 잠기지 않은 방. 입구 반대쪽 벽의 정가운데에는 붉은색 감시탑이 존재하며, 입구 옆쪽의 가로막힌 석상 옆에는 상자가 하나 존재한다. 상자는 석상으로 막혀있기 때문에 석상을 빙 둘러서 이동해야 하지만, 방의 나무발판을 밟는 즉시 감시탑이 작동하며 플레이어의 위치로 붕괴 광선을 발사한다. 감시탑은 방 안에 적이 있어도 오로지 플레이어만 공격하고, 투명화의 물약, 그림자 망토등의 수단으로 투명화 상태로 만들어도 플레이어를 인지하여 공격하는 대신, 1턴 기점으로 플레이어가 위치에 광선을 발사하기 때문에 '''플레이어의 이속이 빠르면 빠를수록 공격이 취소되는 상황이 많이 일어난다'''. 정확히 기본 속도의 2배로 이동하면 감시탑의 공격을 받지 않을 수 있다. 에테르 사슬이 있다면 날먹 가능. 아니면 연막탄을 던지거나 물 폭탄으로 나무발판을 지워버려 피하는 방법도 존재한다. 상자 안에는 1/3 확률로 이번 층에서 반드시 생성해야 하는 아이템[* 매 층마다 생성되는 비상식량, 2층마다 반드시 나오는 힘의 물약, 열쇠 등], 각각 1/3 확률로 '''절대 저주받지 않은''' 무기나 방어구가 나온다. 무기나 방어구는 1/3 확률로 +1 강화가 더 되어있다. 이 방이 생성되는 층에서는 반드시 신속의 물약이 하나 생성된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 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